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第15回 ~大きさ・色・材質~

ROBLOX★プログラミング講座【入門編】第15回 ~大きさ・色・材質~

パーツの大きさ、色、素材を設定する方法です。さらにLua言語に初めからあるデータ型を学びます。

登場する英単語

英単語読み方解説
Sizeサイズ「大きさ」 Partのプロパティ、大きさを表す
Colorカラー「色」  Partのプロパティ、色を表す
BrickColor ブリックカラーPartのプロパティ、代表的な色を文字で指定できる
Material マテリアル「素材」  Partのプロパティ、素材を表す
Enumエニューム「列挙型」Luaのデータ型の1つ、定義の羅列
boolブール Luaのデータ型の1つ、 false、true
floatフロート Luaのデータ型の1つ、 小数点付きの数字
intイント Luaのデータ型の1つ、 小数点が付かない数字
stringストリング Luaのデータ型の1つ、 文字列

チェックポイント

local part = Instance.new("Part")
part.Position=Vector3.new(1,5,2)
part.Size = Vector3.new(5,7,9)
part.BrickColor = BrickColor.new("Reddish brown")
part.Material = Enum.Material.Wood
part.Anchored = true
part.Parent = game.Workspace

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