逆引きリファレンス

ゲームのプログラミングに使えそうなものを列挙しました。自身のメモ代わりにしていますので、説明が足りないと思います。分からないところは質問していただけますと回答します。また、簡単に実現できるようなものはリクエストしていただければ追加するかもしれません。

パーツ・モデル関係

パーツ(Part)や、グループ化した(Model)のコントロールです。

プレイヤー関係

PlayerとHumanoid関係のコントロールです。

その他

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