Robloxのゲームを作成する際に色々と使えそうなプログラミング例を列挙しました。自身のメモ代わりにしていますので、説明が足りないと思います。分からないところは質問していただけますと回答します。また、簡単に実現できるようなものはリクエストしていただければ追加するかもしれません。
パーツ・モデル関係
パーツ(Part)や、グループ化した(Model)のコントロールです。
- パーツを生成する
- パーツを消す
- パーツの色を変える
- パーツを動かす
- パーツを回転させる
- パーツの大きさを変える
- パーツの透明度を変える
- パーツを水に変える
- エリア内から出現するパーツ
- ダメージを受けるパーツ
- 触れたら爆発するパーツ
- 上に乗ると跳ねるパーツ
- パーツに触れているものを調べる
- サッカーボールを作る
- プレイヤーに近寄って行くパーツ
- プレイヤーから離れて行くパーツ
- ドラッグでパーツ移動
- ボタンを押して動作
- ボタンを押してモデルを出現させる
- パーツをランダムな位置から落とす
- Eキーでパーツを消す
- Seatだけのシンプルカー
- Seatだけのシンプルカー(GUI使用)
- SeatだけのシンプルUFO
- パーツのアニメーション(TweenAnimation)
プレイヤー関係
PlayerとHumanoid関係のコントロールです。
- プレイヤー入室/退出
- プレイヤーの瞬間移動
- プレイヤーの瞬間移動2
- ジャンプ力アップ
- 走るスピードを上げる
- キャラクターの大きさを変える
- キャラクターの変更
- キャラクターモデルからPlayerを取得
- プレイヤーの衝突を無効にする
- NPCのアニメーション
- プレイヤーを追うNPC
- ツールを作る
- パーツ生成をツールで作る
- ツール装備の確認と削除
- プレイヤーを一定時間無敵にする
- シートの着席と離席の検出
- 特定プレイヤーのみ入れるドア
- デバイスからの入力
- グループに入っている人のみプレイ
- 別ゲームへの移動
VR関係
VRゲーム開発用の情報です。
その他
動作しなくなったもの
ロブロックスのバージョンアップが原因で、動作しなくなってしまったものです。
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