キャラクターの大きさを変える 2022年8月28日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す パーツに触れるとキャラクターの大きさが1.5倍になります。 Workspace に Part を1つ 続きを読む
ツールを作る 2022年8月26日 schilverberch 逆引きリファレンス 4件のコメント 剣や銃など、手に持って動作するものをToolと言います。ツール制作はかなり難しいのですが、最も基本的 続きを読む
パーツを水に変える 2022年8月11日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す 地形に「水」というものがありますが、プログラムを使ってパーツを水に変えることができます。「水」に変え 続きを読む