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ロブロックスでゲームを作ろう!

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投稿者: schilverberch

ROBLOXでゲームを作ろう! 一緒にプログラミングを学びましょう。

プレイヤー入室

2022年6月8日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

プレイヤーがゲームに入ってきた時、出たときに呼ばれるイベントです。基本的にはServerScript

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バッジの作り方

2022年6月3日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

初めてゲームに参加したプレイヤーにバッジを与える方法です。まず、バッジの画像を登録して、IDを作成し

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別ゲームへの移動

2022年5月13日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

パーツに触れたら別のゲームに移動させる方法です。 Workspace に Part を1つ追加します

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Tweenアニメーション

2022年3月27日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

Tweenの基本 TweenServiceを使用することで、プロパティを使ったアニメーションが簡単に

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ツール装備の確認と削除

2021年11月4日 schilverberch 逆引きリファレンス 3件のコメント

ツール所持の確認 ツールを持っているかどうかを確認する関数です。 ツールの削除 プレイヤーからツール

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モデルを透明にする

2020年10月4日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

Modelの透明度を変える関数 Model内の全Partの透明度を変える関数です。valueは0から

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humanoidからPlayerを取得

2020年10月3日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

Humanoidから、Playerを取得する方法です。 playerからHumanoidを取得(Lo

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有料アイテムの作り方

2020年9月16日 schilverberch 逆引きリファレンス 5件のコメント

下記のようなウィンドウを表示させ、Robuxを使いアイテムなどの購入を促す方法を解説します。 有料ア

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車の作り方

2020年6月23日 schilverberch 逆引きリファレンス 3件のコメント

ロブロックスはプログラムを使用しなくても走る車が作れます。最も簡単な車を作ってみます。 残念ながらこ

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プレイヤーデータの保存

2020年6月22日 schilverberch 逆引きリファレンス 4件のコメント

ロブロックスは、サーバーにデータを保存できます。プレイヤーの所持金や持ち物、どこのステージまで進んだ

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— schilverberch@ROBLOX (@SchilverberchR) October 8, 2021

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