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ロブロックスでゲームを作ろう!

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投稿者: schilverberch

ROBLOXでゲームを作ろう! 一緒にプログラミングを学びましょう。

パーツ生成をツールで作る

2022年9月18日 schilverberch 逆引きリファレンス 5件のコメント

クリックしたところにパーツを置くツールを作成します。 WorkspaceにToolを追加します。 T

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キャラクターの変更

2022年9月10日 schilverberch 逆引きリファレンス 7件のコメント

ゲームに入ったときに、プレイヤーキャラを変更する方法です。 ツールボックスから適当なNPCキャラを探

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パーツを消す

2022年9月4日 schilverberch 逆引きリファレンス 2件のコメント

Partを消すにはDestroyを使用します。もちろんPartに限らず、その他のオブジェクトも同様で

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キャラクターの大きさを変える

2022年8月28日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

パーツに触れるとキャラクターの大きさが1.5倍になります。 Workspace に Part を1つ

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ツールを作る

2022年8月26日 schilverberch 逆引きリファレンス 4件のコメント

剣や銃など、手に持って動作するものをToolと言います。ツール制作はかなり難しいのですが、最も基本的

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パーツを水に変える

2022年8月11日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

地形に「水」というものがありますが、プログラムを使ってパーツを水に変えることができます。「水」に変え

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プレイヤー入室

2022年6月8日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

プレイヤーがゲームに入ってきた時、出たときに呼ばれるイベントです。基本的にはServerScript

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バッジの作り方

2022年6月3日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

初めてゲームに参加したプレイヤーにバッジを与える方法です。まず、バッジの画像を登録して、IDを作成し

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別ゲームへの移動

2022年5月13日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

パーツに触れたら別のゲームに移動させる方法です。 Workspace に Part を1つ追加します

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Tweenアニメーション

2022年3月27日 schilverberch 逆引きリファレンス コメントを残す

Tweenの基本 TweenServiceを使用することで、プロパティを使ったアニメーションが簡単に

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— schilverberch@ROBLOX (@SchilverberchR) October 8, 2021

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