アドベンチャーゲームの作成

アドベンチャーゲームの作成

アドベンチャーゲームを制作する際に必要なスキルを身に付けます。

プレイヤーが世界を探索し、収穫や販売するためのアイテムを見つけるアドベンチャーゲームを作成します。このコンテンツは、Roblox Studioにある程度慣れていて、if/then文までの基本的なコーディングの概念を習得されているユーザーが対象になります。

学習内容

  1. マップの作成
    ゲームデザインのドキュメントを作成し、それを使ってRobloxの地形ツールでマップをデザインすることで事前準備を行います。
  2. リーダーボードのコーディング
    プレイヤーがゲームで集めたアイテムを管理するスクリプトを作成します。
  3. アイテムを集める
    プレイヤーが収集するアイテムをデザインし、それを収穫するためのツールを作成します。
  4. アイテムの売却
    収集したしたアイテムを売却して、金貨を獲得します。
  5. バッグのアップグレード
    金貨を使って、バッグの容量をアップグレードします。
  6. プロジェクトの終了
    プロジェクトを締めくくる最終ステップと、拡大・改良のヒントを紹介します。

サンプルプロジェクト

Adventure Game Example

このシリーズでどんな展開ができるのか、最終プロジェクトのバージョンをプレイしてみましょう。

4 thoughts on “アドベンチャーゲームの作成”
  1. schilverberch さん
    こんにちは いつもおせわになっています.
    VRゲームの作成 もそろそろ勉強が終わったので,
    こちらのページも 勉強しながら,動画にさせていただこうと思います.
    よろしくお願い致します.

  2. 少しご無沙汰しています。
    早いもので、そろそろ11月もおわりです。
    こちらの「コンテンツ:アドベンチャーゲームの作成」をもとに動画作成を
    させていただいて良いでしょうか?
    よろしくお願い致します。

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