G-7 ウィングを追加する

レースで正しく機能させるために、ドリフトピーダーは1つのボディしか持つことができません。しかし、翼やその他のパーツはいくつでも付けることができます。

スナップの変更

ウイングを追加する前に、回転スナップを設定して、ウイングの配置を簡単にします。スナップは、パーツを一定間隔ごとに回転させます。

  1. 「MODEL/モデル」タブで、「Snap to Grid/[グリッドにスナップ」を見つけます。
  2. 「Rotate/回転」がチェックされていることを確認します。
  3. 「Rotate/回転」の横に 45 と入力します。45度単位に回転が固定されます。既に 45 になっている場合は、次の手順に進みます。

最初のウイングを置く

  1. スクラップ置き場の 2 番目のセクションからウイングをクリックします。次に、移動ツールを使用してワークエリアにドラッグします。
ウイングの移動に問題がありますか?

[MODEL/モデル] タブで、「Collisons/衝突」と「Move/移動」スナップがオフになっていることを確認します。
  1. ウイングを回転させるには、「Rotate/回転」ツールを選択してハンドルをドラッグします。各ハンドルは異なる方向に回転します。
ホットキーですばやく回転

オブジェクトを 90度回転するには、その部分を選択して[Ctrl + R] または [⌘ + R] を押します。
  1. ウイングのサイズを変更するには、「Scale/スケール」ツールを選択し、ハンドルを目的の大きさにドラッグします。
  1. もし必要なら、スクラップヤードにあるお揃いのウイングをドリフトスピーダーの反対側に使ってください。
ドリフトスピ-ダーを作業領域内に収める

青い線の中にすべてのパーツを収めて、スピードマシンがレース中に渓谷を通り抜けられるようにしましょう。

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