GUIのFrameを画面の中央に表示したい場合があります。絶対値でPositionやSizeを設定すると、プラットフォームによって中央でなくなります。そこで相対座標で指定するのですが、AnchorPoint を活用することでさらに簡単にできるようになります。

画面のド真ん中に表示

1. AnchorPointの設定

AnchorPoint(0.5, 0.5) に設定すると、Frameの中心を基準に位置を決められます。

Frame.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0.5)

0.5, 0.5 は、Frameの中央を基準点とする設定です。

2. Positionの設定

Positionで、画面の中央に配置します。

Frame.Position = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0)
  • UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0) は、画面の横方向と縦方向の両方で50%の位置、つまり画面中央を指定します。

3. サイズ(Size)の設定

サイズも必要に応じて設定します。例えば、幅200ピクセル、高さ100ピクセルの場合

Frame.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 100)

まとめ

以下の設定で、Frameを画面のド真ん中に表示できます。

Frame.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0.5)
Frame.Position = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0)
Frame.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 100)  -- 必要に応じて調整

By schilverberch

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