アニメーションの最初のポーズを作成することから始めましょう。このチュートリアルでは、泳ぐアニメーションを示していますが、あなたが思い描くものであれば何でもかまいません。作成したいアニメーションによっては、最初のポーズは全く異なるものになるかもしれません。
フィギュアのポーズ
フィギュアのポージングは、頭部や肘などの各パーツや関節を回転させて行います。
- 回転させるには、体のパーツをクリックします。回転ハンドルが表示されます。
トラブルシューティング
- 問題:回転ハンドルがクリックできない
別のパーツがクリックを妨げている可能性があります。クリックしたい部分にカーソルを置くと青いボックスが表示されるまで、カメラの周りを回転してみてください。 - 問題:回転ハンドルが表示されない
円の代わりに矢印が表示されている場合、Rキーを押して回転ツールをオンにする必要があります。
- ハンドルをドラッグして回転します。各ハンドルは異なる方向に回転します。
間違えた場合は、[ Ctrl + Z または ⌘ + Z ] で変更を元に戻せます。
- 最初のポーズが完成するまで、さまざまなパーツを回転させ続けます。作業中はカメラを変えて、複数の角度からポーズを見てください。
[ I-B3 アニメーションの作成 ]
[ I-B5 保存して公開 ]