M-B7 爆風を完成させる

サイズと移動方法を編集して、爆風に最終的な変更を加えます。

サイズの変更

  1. サイズを見つけて、その行をクリックします。1 から 10 までの数字を入力して、 Enterを押します。

以下の例のようなテクスチャになるかもしれません。

  1. Playを押してプロジェクトをテストします。必要に応じて、視覚に合わせて色とサイズを変更します。終了したら、停止ボタンをクリックするか、 Shift + F5を押してテストを終了します。

爆風のスタイルを変える

パーティクルは、LockedToPartプロパティを切り替えることで、軌跡を描くか、単一の爆風にするかのいずれかになります。以下のビデオでは、「軌跡を描く爆風」と「単一の爆風」がどのように見えるかを示しています。どちらか好きな方を選んで、次に進んでください。

軌跡を描く爆風の場合

  1. 軌跡を描く爆風で構わない場合は、下記の操作を行わず次のセクションに進みます。

単一の爆風を作る

  1. パーティクル プロパティで、下にスクロールしてLockToPartを見つけます。チェックボックスをクリックしてオンにします。
  1. プロジェクトをプレイして、1 つのパーツとして動いていることを確認します。

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