変数とは、プログラミングで使われる、データを一時的に保存するための「容器」みたいなものだよ。プログラムの中で、数値やテキスト、その他のデータを保存したり、変更したりするときに使うんだ。
変数を使うと、プログラムの中でデータを簡単に管理できるようになる。例えば、ゲームのスコアを記録する変数や、ユーザーの名前を保存する変数など、色々な用途で変数が使われるんだ。
サンプルプログラムを作ってみるね。
--変数の例
-- 数値を保存する変数
local score = 10
-- テキストを保存する変数
local name = "Taro"
-- 変数の値を変更する
score = score + 5
-- 変数の値を表示する
print("名前: " .. name)
print("スコア: " .. score)
このプログラムでは、scoreという変数に数値10を、nameという変数にテキスト"Taro"を保存しているよ。そして、scoreの値を5増やして、最終的なnameとscoreの値を表示しているんだ。
Luaはシンプルで読みやすい言語だから、プログラミングを学ぶのにもとても良い選択だよ。
< ロブロックス先生
