プレイヤー(Humanoid)が Part の上に乗った瞬間、もう1つのPartに移動します。
- Workspace に Part を2つ追加します。
- 移動元のPart に Script を追加します。
- 移動先のPartの名前をGoalにします。AnchoredをONに、CanCollideをOFFにします。さらに表示したくので、Transparencyを1にします。
local goal = game.Workspace.Goal
local function onTouch(otherPart)
local character = otherPart.Parent
local humanoid = character:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
if humanoid then -- 上に乗ったのがプレイヤーだったら
humanoid.RootPart.CFrame = goal.CFrame
end
end
script.Parent.Touched:Connect(onTouch) -- Touched イベントの設定