ダメージ床。床の上を歩くとダメージを受けるようにします。触るとダメージを受けるので、ダメージ壁としても使用できます。
- Workspace に Part を1つ追加します。
- Part に Script を追加します。
床(Part) の上を歩くと、ライフが1ずつ減っていきます。止まった場合はダメージを受けません。
local part = script.Parent
local function onTouch(otherPart)
local character = otherPart.Parent
local humanoid = character:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.Health = humanoid.Health - 1 -- 数字を大きくすると沢山ダメージを受けます
end
end
part.Touched:Connect(onTouch) -- Touched イベントの設定
Humanoid の TakeDamage というメソッドを使用することもできます。
if humanoid then
humanoid:TakeDamage(1) -- 数字を大きくすると沢山ダメージを受けます
end
イベントの解除
パーツそのものは消去せず、イベントだけを解除する方法です。
connection = script.Parent.Touched:Connect(function(otherPart)
local character = otherPart.Parent
local humanoid = character:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
if humanoid then
connection:Disconnect() -- イベント解除
humanoid:TakeDamage(50)
end
end)